کھیل

کھلاڑی کی تعریف

ایتھلیٹ کا لفظ یونانی ایتھلیٹس سے آیا ہے اور اس کے نتیجے میں ایتھوس کی اصطلاح ہے، جس کا مطلب ہے کوشش۔ اس کی etymological اصل پر غور کرتے ہوئے، ایک کھلاڑی وہ ہے جو انعام کے لیے کوشش کے ساتھ مقابلہ کرتا ہے۔ اس کی تشبیہات سے قطع نظر، ایک کھلاڑی وہ ہوتا ہے جو ایتھلیٹکس کے کھیل کے کچھ نظم و ضبط پر عمل کرتا ہے۔

حالیہ برسوں میں، لفظ ایتھلیٹ نے نئے معنی شامل کیے ہیں، جیسے کہ رنر یا مقبول رنر، دو اصطلاحات جو بول چال کی زبان میں درست ہیں لیکن واضح طور پر غلط ہیں۔

قدیم یونان میں

بہت سی دوسری سرگرمیوں کی طرح ایتھلیٹکس بھی قدیم زمانے میں یونانی تہذیب میں پیدا ہوئی۔ ایتھلیٹ ان کھیلوں کے مقابلوں میں شریک تھا جو وقتاً فوقتاً منعقد ہوتے تھے: اولمپک گیمز، پائتھین گیمز یا استھمین گیمز، دیگر مقابلوں کے علاوہ۔

ایک ایتھلیٹ کے طور پر پہچانے جانے کے لیے بنیادی شرط یہ تھی کہ مکمل حقوق کے ساتھ یونانی شہری ہو اور تنظیم کے ججوں کی طرف سے لگائے گئے کچھ ٹیسٹ پاس کیے جائیں۔ اسی طرح، کھلاڑی کو تربیت کا کافی عرصہ ثابت کرنا تھا اور آخر میں، مقابلے سے پہلے زیوس کے مجسمے کے سامنے حلف لینا تھا۔

یونانی کھلاڑی نے مختصر اور لمبی دوری کی دوڑیں، ڈسکس اور جیولین تھرو اور موجودہ طول البلد کی طرح ایک چھلانگ کا مظاہرہ کیا، لیکن اس نے کشتی، باکسنگ اور گھوڑوں کی دوڑ میں بھی حصہ لیا۔ اولمپک چیمپیئنز کے معاملے میں، انہیں ایک لاریل کی چادر سے نوازا گیا اور سب سے اہم بات یہ ہے کہ انہیں قومی ہیرو سمجھا جاتا ہے۔

ہمارے دنوں میں: ایک کھلاڑی، پیشہ ور یا شوقیہ، عام طور پر دوڑنے، چھلانگ لگانے یا پھینکنے کے گروپ کے اندر ایتھلیٹکس کی ایک شکل کے لیے وقف ہوتا ہے۔

وہ جگہ جہاں مقابلے منعقد کیے جاتے ہیں وہ مختلف ہو سکتے ہیں، جیسا کہ کچھ 4oo میٹر کے ٹریک پر باہر منعقد کیے جاتے ہیں، دوسرے چھوٹے ٹریک اور کراس پر گھر کے اندر ہوتے ہیں، یہ واحد ٹیسٹ ہے جو ایک کے علاوہ کسی کھلی جگہ پر ہوتا ہے۔ روایتی ٹریک (اس کے لیے امریکن انگلش ایتھلیٹکس میں وجہ کو ٹریک اینڈ فیلڈ کہا جاتا ہے یعنی ٹریک اینڈ فیلڈ)۔

پیشہ ور کھلاڑی اپنی سرگرمی کا معاوضہ وصول کرتا ہے اور عام طور پر مختلف مقابلوں کا سامنا کرنے کے لیے خود کو خصوصی طور پر تربیت کے لیے وقف کرتا ہے، جب کہ شوقیہ ایتھلیٹ محض ایک شوق کے طور پر اور بدلے میں کوئی رقم وصول کیے بغیر مشق اور مقابلہ کرتا ہے۔

ایتھلیٹکس میں دھوکہ دہی

یونان کے قدیم کھیلوں میں پہلے ہی دھوکہ دہی کے واقعات ہوتے تھے اور جب ایسا ہوتا تھا تو کھلاڑیوں کو سخت جرمانے کی سزا دی جاتی تھی اور جمع شدہ رقم سے ایک مجسمہ کھڑا کیا جاتا تھا جس کی بنیاد پر مجرم کھلاڑی کا نام لکھا جاتا تھا۔ اس وقت دھوکہ دہی عام طور پر دوسرے حریفوں کی رشوت پر مبنی تھی اور اس کا کھلاڑیوں کے جسمانی حالات سے کوئی تعلق نہیں تھا۔

فی الحال مقابلے میں ملاوٹ کرنے والا سب سے بڑا جال ڈوپنگ ہے، ممنوعہ مادوں کا استعمال جو ایتھلیٹ کی طاقت اور کارکردگی کو بڑھاتا ہے۔ اگر کسی کھلاڑی کو ڈوپ کیا جاتا ہے، تو وہ ایک متغیر متعارف کرواتا ہے جو اس کے جوہر کو خراب کرتا ہے، کیونکہ وہ ایسا شخص بن جاتا ہے جو انعام حاصل کرنے کے لیے کوشش (اور دھوکہ دہی) سے مقابلہ کرتا ہے۔

تصاویر: فوٹولیا - کونسٹنٹین یوگانوف / گرافکس آر ایف

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found