جنرل

دوبارہ میچ کی تعریف

اگر ہمیں بدلہ کی تعریف کرنے کے لیے کوئی لفظ استعمال کرنا پڑے تو ہم کہیں گے کہ یہ انتقام ہے۔

انتقام کا تصور ماضی کی منفی صورتحال کو بحال کرنے کی خواہش کا اظہار کرتا ہے۔ یہ خیال ہر قسم کے انسانی حالات پر لاگو ہوتا ہے: ملکوں کے درمیان دشمنی، کھیلوں کے مقابلے یا بچوں کے کھیل۔ کسی بھی صورت میں جہاں دوبارہ میچ ہوتا ہے، عمومی طریقہ کار ایک جیسا ہوتا ہے:

1- دو فریق آمنے سامنے۔

2- جھگڑا ہوتا ہے اور فریقین میں سے ایک ہار جاتا ہے اور اس کے جواب میں ردعمل ہوتا ہے جس سے اگلا مرحلہ ہوتا ہے۔

3- ہارنے والے سے بدلہ لینے کی درخواست یا خواہش۔

یہ طریقہ کار اس قدر عام ہے کہ یہاں تک کہ انتقام کی بات بھی کی جاتی ہے، یہی وہ رویہ ہے جس کے ذریعے شکست کی صورت میں معاوضہ لینے کی کوشش کی جاتی ہے۔

نفسیات سے، اور جیتنے کی ضرورت ہے۔

اگر انتقام کے جذبے کا نفسیاتی نقطہ نظر سے تجزیہ کیا جائے تو ایک واضح پہلو سامنے آتا ہے: انسان جیتنا چاہتا ہے (جنگ میں، فٹ بال کے میچ میں یا ماربل کھیلنا)۔ اس ناقابل تردید حقیقت کو دیکھتے ہوئے، ہم خود سے مندرجہ ذیل سوال پوچھ سکتے ہیں: ہم اتنا جیتنا کیوں پسند کرتے ہیں؟ ایک کافی آسان پہلا جواب ہے: کیونکہ یہ ہارنے سے بہتر ہے۔

تاہم، ایک اور ممکنہ جواب مسابقت سے متعلق ہے۔ ڈارون کے نظریہ ارتقاء نے ظاہر کیا کہ تمام جاندار بقا کی جنگ لڑتے ہیں اور اس عمل میں جو حالات کے مطابق بہترین طریقے سے موافقت کرتا ہے وہ زندہ رہتا ہے۔ اس طرح، انتقام ایک ایسا طریقہ کار ہوگا جو ہمیں فتح حاصل کرنے کے لیے دوبارہ لڑنے کی اجازت دیتا ہے۔

دوبارہ میچ کو دوسرے امکان کے طور پر سمجھا گیا۔

اس خیال کے نفسیاتی تجزیے کو جاری رکھتے ہوئے، ہمیں ایک حیرت انگیز پہلو ملتا ہے: دوسرے موقع کے طور پر بدلہ۔ شکست کا سامنا، دو امکانات ہیں۔ ایک طرف اس کا فرض بھی عین ممکن ہے یا اسے قبول نہیں کیا جاتا اور نتیجتاً انتقام کی خواہش پیدا ہوتی ہے۔

انتقام کا جذبہ

انتقام کی اخلاقی تشخیص پیچیدہ ہے۔ کوئی ایک ہی سکے کے دو رخوں کے بارے میں بات کر سکتا ہے: بہتری کی خواہش کے طور پر یا انتقامی جذبے کے طور پر۔ آئیے ان طریقوں کو دو مثالوں کے ذریعے واضح کرتے ہیں۔ فرض کریں کہ دو فٹ بال ٹیمیں آمنے سامنے ہونے والی ہیں اور پچھلے میچ میں ان میں سے ایک کو لینڈ سلائیڈ سے شکست کا سامنا کرنا پڑا تھا۔ کھیل اور عمدہ معنوں میں یہ قابل فہم اور معقول ہے کہ بدلہ لینے کی خواہش ہو۔ ایک ایسی صورت حال کا تصور کریں جس میں شکست کے ساتھ دشمن کے لیے غصہ اور نفرت ہو، جو بدلہ لینے کی تباہ کن خواہش پیدا کرتی ہے، بغیر شرافت یا مسابقتی جذبے کے۔

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found