ہم چھلانگ کو کودنے کے عمل کے طور پر بیان کر سکتے ہیں، جانداروں یا کچھ بے جان اشیاء (جیسے روبوٹ یا انسان کی تخلیق کردہ کچھ مشینیں) کی طرف سے کی جانے والی حرکت جب ہوا میں حرکت کے ذریعے ایک سطح سے دوسری سطح پر چلائی جاتی ہے (پانی کی بھی)۔ اس طرح کی نقل مکانی کو انجام دینے کے لیے، زیر بحث عنصر کو کسی قسم کی قوت کا مظاہرہ کرنا چاہیے جو قدرتی یا مصنوعی طور پر لاگو ہو اور جو کہ اس کی شدت کے لحاظ سے، کم و بیش زیادہ فاصلوں کو حاصل کرنے کی اجازت دے گا۔
کودنا جانداروں میں ایک بہت ہی سادہ اور فطری حرکت ہے جو اسے بعض خطرات سے بچنے کے ساتھ ساتھ نقل مکانی کے ایک اور طریقے کے طور پر استعمال کر سکتی ہے، چلنے یا دوڑنے کا متبادل۔ اس لحاظ سے، کچھ جانور ایسے ہیں جو چھلانگ کے ذریعے تقریباً خاص طور پر حرکت کرتے ہیں، جیسے کینگرو کی خصوصیت کا معاملہ، کچھ جانوروں کا گلہری یا گلہری سے متعلق، بعض آبی جانوروں جیسے ڈولفن یا قاتل وہیل، اور بہت سے دوسرے کے درمیان۔
تاہم، انسانوں کے معاملے میں، چھلانگ، نقل مکانی کی ایک شکل ہونے کے علاوہ، ایک ایتھلیٹک ڈسپلن بھی ہے جس میں انسانی امکانات کی حد تک اونچی اور لمبی دونوں چھلانگیں لگانے کی صلاحیت پیدا کرنا شامل ہے۔ ان مضامین میں خاصی جسمانی طاقت کی ضرورت ہوتی ہے، خاص طور پر نچلے اعضاء کے پٹھوں میں، جہاں سے طاقت آنا ضروری ہے۔
آخر میں، یہ بھی کہا جا سکتا ہے کہ 'جمپ' کی اصطلاح جغرافیائی مظاہر پر لاگو ہوتی ہے جس میں علاقے میں وقفہ اور اس کے نتیجے میں باطل موجود ہوتا ہے۔ ایسی صورتحال آبشاروں اور آبشاروں کے ساتھ بہت عام ہے جنہیں 'آبشار' بھی کہا جا سکتا ہے۔ اس کے علاوہ، بہت سے مشہور آبشاریں بھی ہیں جو تیز ہیں اور جو خطہ میں اچانک ٹوٹ پھوٹ کا نشان ہیں۔ جس علاقے میں وہ واقع ہیں اس کے مطابق ان علاقوں کے اپنے نام ہو سکتے ہیں۔ ایسے قصبے اور علاقے بھی ہیں جنہیں سالٹو کہا جاتا ہے، جیسا کہ ارجنٹائن یا یوراگوئے میں ہے۔