ٹیکنالوجی

ویڈیو کارڈ کی تعریف (گرافکس)

کمپیوٹر مختلف عناصر پر مشتمل ہوتے ہیں: مائیکرو پروسیسر، ریم، ہارڈ ڈسک، ڈی وی ڈی ڈرائیو، ... اور گرافکس کارڈ، جو ایک ایسا عنصر ہے جو ہمیں ان تصاویر کو بنانے کی اجازت دیتا ہے جو پھر مانیٹر پر پیش کی جاتی ہیں (ایک پیریفرل)۔

گرافکس کارڈ ویڈیو سسٹم کا وہ حصہ ہے جو کمپیوٹر کے اندر ہوتا ہے۔

گرافکس کارڈ یا ویڈیو کارڈ ایک ایسا ٹکڑا ہے جو تمام کمپیوٹرز میں پایا جاتا ہے اور یہ معلومات کو ڈیجیٹل ڈیٹا فارمیٹ میں پروسیس کرنے کا ذمہ دار ہے جس سے امیجز کو جنم دینا چاہیے، اور بعد میں انہیں ایسے فارمیٹ میں تبدیل کرنا جو مانیٹر کے لیے قابل فہم ہو۔

ان تیار کردہ تصاویر کا آؤٹ پٹ ویڈیو پورٹس کے ذریعے خصوصی کیبلز کے ذریعے ایک یا زیادہ مانیٹر تک پہنچایا جاتا ہے۔ اگرچہ ویڈیو پورٹس عام طور پر گرافکس کارڈ کا حصہ ہوتے ہیں، لیکن دوسرے عناصر نہیں ہوتے، مانیٹر کو ایک پیریفیرل سمجھا جاتا ہے، یعنی کمپیوٹر کے اجزاء کا ایک بیرونی عنصر۔

گرافکس کارڈ تیار ہوا ہے۔

اس وقت موجود ٹکنالوجی کے نتیجے میں، پہلے ہم آہنگ پی سی کمپیوٹرز میں بہت محدود گرافک صلاحیتیں تھیں، جو عملی طور پر صرف ویڈیو گیمز اور افادیت کے بہت محدود سیٹ کے لیے استعمال ہوتی تھیں۔

یہ وہ وقت تھا جب گرافیکل صارف کے ماحول کو ایک پیداواری ٹول کے طور پر "اچھی طرح سے نہیں سمجھا جاتا" تھا، انہیں "سنجیدہ" نہیں سمجھا جاتا تھا، صرف آٹھ بٹ کمپیوٹرز میں گھریلو مارکیٹ کے لیے۔ اور پھر ایپل آیا اور سب کچھ بدل دیا۔

گرافکس کا ماحول جس میں ان کے اثرات، ٹرانزیشن اور فنکشنلٹیز کی تعداد گرافکس کارڈز کے تیار ہونے کی بنیادی وجہ نہیں تھی، بلکہ یہ ان کے انجنوں میں سے ایک شروع میں تھا۔ بعد میں، ویڈیو گیمز اور ملٹی میڈیا نے گرافکس کارڈز کے ارتقاء میں ٹریکٹر کا کردار ادا کیا۔

کمپیوٹر کے اندر مستند کمپیوٹر

ایپلی کیشنز کے بڑھتے ہوئے مطالبات جنہوں نے کمپیوٹرز کے گرافک سیکشن اور خاص طور پر ویڈیو گیمز کا گہرا استعمال کیا، انہیں زیادہ سے زیادہ طاقت کی پیشکش کی اور اس کے نتیجے میں، زیادہ پیچیدہ چپس جن میں فی الحال روایتی کمپیوٹر مائیکرو پروسیسرز سے حسد کرنے کے لیے بہت کم ہے۔

اصطلاح GPU، نام کا مخفف، صارفین میں مقبول ہونا شروع ہوا۔ گرافکس پروسیس یونٹ (گرافکس پروسیسنگ یونٹ)، اور یہ مائیکرو چپ کا نام رکھتا ہے جو گرافکس کارڈ کا بنیادی کام انجام دیتا ہے۔

درحقیقت، میں GPUs کی طاقت کے بارے میں پہلے جو کچھ کہہ رہا تھا وہ اس حقیقت پر پورا اترتا ہے کہ پروگرامنگ کی تکنیکیں موجود ہیں جو ان چپس کو عام مقصد کے لیے استعمال کرنے کی اجازت دیتی ہیں، گویا وہ CPUs ہیں اور یہاں تک کہ سپر کمپیوٹرز سے لیس ہیں۔

GPUs کی طاقت نے انہیں سپر کمپیوٹنگ میں بھی استعمال کیا ہے۔

NVIDIA GPUs کے شعبے میں دو سرکردہ کمپنیوں میں سے ایک ہے، جس نے سپر کمپیوٹنگ سے متعلق کاموں سے نمٹنے کے لیے ان چپس اور ان کے متعلقہ ہارڈ ویئر کی اپنی لائن لانچ کی ہے۔

حوالہ کا دوسرا کارخانہ دار AMD ہے، کئی سال پہلے ATI کے حصول کے بعد۔ اگر NVIDIA اپنی GeForce GPU سیریز کے لیے جانا جاتا ہے تو AMD/ATI اپنی Radeon سیریز کے لیے جانا جاتا ہے۔

دونوں مینوفیکچررز کی تخلیقات کو پھر گرافکس کارڈز کے پروڈیوسر کے ذریعے مربوط کیا جاتا ہے، جو کہ کے GPU کو گھیر لیتے ہیں۔ ہارڈ ویئر زیادہ سے زیادہ آپریشن کے لیے موزوں ہے، اسے نئے پی سی میں انضمام کے لیے یا ہر اس شخص کے لیے فروخت کے لیے چھوڑ کر جو اپنی پرانی مشین کو اپ ڈیٹ کرنا چاہتا ہے۔

تصاویر: iStock - pagadesign/alengo

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found