گرافکس میں بہت سے کھیلوں اور کھیلوں کی سرگرمیوں کی نمائندگی کی جا سکتی ہے جس میں ہر ایک کے کردار کا اظہار ممکن ہے۔ اس قسم کی نمائندگی لڈوگرام ہیں۔
ان گرافک طریقوں میں سے ایک میں، ایک یا زیادہ کھلاڑیوں کے رویے کا اس وقت مطالعہ کیا جاتا ہے جس میں تفریحی یا کھیلوں کی سرگرمیاں انجام دی جاتی ہیں۔ اس ٹول کا مقصد دوگنا ہے: کھلاڑیوں اور کھلاڑیوں کی حکمت عملیوں کا مشاہدہ کرنا اور اعمال شمار کرنا (مثال کے طور پر، گیند کو چھونے کی تعداد)۔
بال کھیلوں میں اس کا اطلاق
فٹ بال، باسکٹ بال یا والی بال کے کھیل میں دو ٹیمیں آمنے سامنے ہوتی ہیں اور ایک گیند جو مسلسل حرکت کرتی ہے۔ گیم کو ایک ویڈیو کیمرے سے ریکارڈ کیا جاتا ہے جو شرکاء کی تمام حرکات کو ریکارڈ کرتا ہے۔
یہ تمام معلومات ایک گراف یا پراکسیوگرام میں جھلکتی ہیں جس میں مختلف ڈیٹا اکٹھا کیا جاتا ہے: ہر کھلاڑی کی طرف سے سفر کیا گیا کلومیٹر، ہر ٹیم میں گیند کے قبضے کا فیصد، گیند کے شاٹس یا شاٹس کی تعداد اور وہ تمام اشارے جو اس میں متعلقہ ہیں کھیل
ان مقداری اعداد و شمار کی تشریح بعد میں ایک کوچ کے ذریعے کی جا سکتی ہے۔
اس طرح، لوڈوگرام معلومات کھلاڑیوں کے انفرادی اور اجتماعی رویے کا تجزیہ کرنے کے لیے ایک تکمیلی چیز ہے۔
لڈوگراما ٹرینرز اور فزیکل ٹرینرز دونوں کے لیے بہت مفید آلہ ہے۔ ذہن میں رکھیں کہ ریاضی کی زبان کو کھیل یا کھیل سمیت کسی بھی سرگرمی پر پیش کیا جا سکتا ہے۔ دوسری طرف، بال کھیلوں میں لوڈوگرام کے استعمال کا براہ راست تعلق کھیل پر لاگو اسٹریٹجک سوچ سے ہے۔
کھیلوں کی مشق کا طریقہ کار
اس میں کھیلوں یا کسی تفریحی سرگرمی پر لاگو ایک تکنیک شامل ہے۔ مقداری اور کوالٹیٹیو نتائج اخذ کرنے کے لیے یہ ایک بہت مفید ٹول ہے۔ لوڈوگراما کھیلوں کی سرگرمیوں کی منصوبہ بندی کا ایک اور عنصر ہے۔
تربیتی سیشن کی منصوبہ بندی میں مختلف پہلوؤں پر غور کرنا چاہیے: کون کھیلوں کی مشق کرنے جا رہا ہے، کس مقصد کے لیے، شرکاء کی عمر کی حد، تربیتی سیشن اور آرام کی مدت یا کھلاڑیوں کی حوصلہ افزائی۔ تربیتی منصوبوں کو مہینوں اور ہفتوں میں تقسیم کیا گیا ہے اور ان میں کئے جانے والے سیشنز کی تعداد شامل ہے۔
اگر تربیت کو بہتر بنایا جاتا ہے اور کام کا طریقہ کار نہیں اپنایا جاتا ہے، تو یہ بہت ممکن ہے کہ کھیلوں کے مطلوبہ اہداف حاصل نہ ہوں۔
تصویر: Fotolia - glisic_albina