ٹیکنالوجی

ویڈیو ریزولوشن کی تعریف

ڈیجیٹل ویڈیو میں، ریزولیوشن پکسلز کی تعداد کا تناسب ہے جو اسکرین کو عمودی اور افقی طور پر تقسیم کیا گیا ہے، مثال کے طور پر، 1920x1080 (افقی بہ عمودی) یا 800x600 میں۔

پکسل وہ سب سے چھوٹی اکائی ہے جس میں اسکرین کو تقسیم کیا جاتا ہے، اور یہ ایک ایسا عنصر ہے جسے تصوراتی طور پر، ہم تین بہت چھوٹے بلب کے طور پر سمجھ سکتے ہیں، تین مختلف رنگوں (عام طور پر سرخ، سبز اور نیلے)، جن میں سے صرف ایک روشنی جلتی ہے۔ . یہ "چھوٹے بلب" ان بلبوں کی طرح نہیں ہیں جو ہمارے گھر میں ہیں، تنت کے ساتھ، بلکہ بہت مختلف قسم کے اور سائز میں خوردبین ہیں۔

ریزولوشن کی دو عددی اصطلاحات جتنی زیادہ ہوں گی، سکرین کی تعریف اتنی ہی زیادہ ہوگی۔

پہلا نمبر بتاتا ہے کہ اسکرین کو کتنے پکسلز میں تقسیم کیا گیا ہے، یا دوسرے لفظوں میں، ہم کتنے کالم گنتے ہیں، جب کہ دوسرا نمبر بتاتا ہے کہ ہمارے پاس کتنی قطاریں ہیں۔

دونوں نمبروں کو تقسیم کرنے سے ہمیں وہ چیز ملتی ہے جسے کہتے ہیں۔ پہلو کا تناسب، اور جس کی تعریف اس کی چوڑائی اور اس کی اونچائی کے درمیان تناسب کے طور پر کی گئی ہے۔

اس طرح، مثال کے طور پر، 4:3 پہلوی تناسب کا مطلب ہے کہ تصویر میں ہر چار اکائیوں (جس کی لمبائی بھی ہو) کے لیے، ہماری اونچائی تین ہوگی یا یہ کہ اگر ہم لمبائی کو لے کر اسے چار حصوں میں تقسیم کریں، تو اس کی اونچائی اتنی ہوگی۔ انہی حصوں میں سے بالکل تین کے طور پر اظہار کیا جا سکتا ہے۔

بہت سے مختلف پہلو تناسب استعمال کیے گئے ہیں، حالانکہ سب سے زیادہ عام (اسٹیلز اور فلموں/ویڈیوز کے لیے مذکورہ بالا 4:3، 16:9، 16:10 اور 17:9 (UHD قراردادیں) ہیں۔

متعدد معیاری قراردادیں ہیں:

  • کیو وی جی اے: 320x240۔ کی اسکرینوں میں استعمال کیا جاتا ہے۔ پہننے کے قابل اور موبائل آلات.
  • وی جی اے: 640x480۔ ایک طویل عرصے تک، یہ مائیکرو کمپیوٹرز میں، ابتدائی / اسی کی دہائی کے وسط میں معیاری تھا۔
  • ایس وی جی اے: 800x600۔
  • ایکس جی اے: 1024x768
  • HD 720: 1280x720۔ اسے ایچ ڈی ریڈی کے نام سے بھی جانا جاتا ہے۔
  • HD 1080: 1920x1080۔ اسے مکمل ایچ ڈی بھی کہا جاتا ہے۔
  • 2K: 2048x1080
  • 4K قراردادوں سے (تقریباً 4,000 پکسلز افقی طور پر) وہ پہلے ہی UHD، الٹرا ہائی ڈیفینیشن (الٹرا ہائی ڈیفینیشن) کے نام سے جانے جاتے ہیں۔

    زیادہ سے زیادہ ریزولوشن جو کوئی بھی دو حصوں والا نظام (مثال کے طور پر، کمپیوٹر اور مانیٹر، یا اسمارٹ فون اور بیرونی مانیٹر) کی حد بندی زیادہ سے زیادہ ریزولوشن کے ذریعہ کی جاتی ہے جو دونوں میں مشترک ہے اور ہم آہنگ ہیں۔

    اس کا مطلب یہ ہے کہ اگر، مثال کے طور پر، ہم ایک ایسے کمپیوٹر کو جوڑتے ہیں جس کے ویڈیو کارڈ کی زیادہ سے زیادہ ریزولوشن 640x480 ہے ایک مانیٹر سے جو 1024x768 پیش کر سکتا ہے، جو غالب ہو گا وہ 640x480 کی ریزولوشن ہے، کیونکہ یہ زیادہ سے زیادہ ہے۔ عام.

    ہم جو کر سکتے ہیں وہ ہے سسٹم کو کم ریزولیوشن میں کنفیگر کرنا، ایسا کچھ جو ہم آپریٹنگ سسٹم کے کنٹرول پینل کے ذریعے کر سکتے ہیں۔

    تصاویر: فوٹولیا - mykhailobokovan/troog

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found