ٹیکنالوجی

پکسل کی تعریف

پکسل ڈیجیٹل امیج کی سب سے چھوٹی اور چھوٹی اکائی ہے اور ایک مکمل تصویر بنانے کے لیے بے تحاشہ تعداد میں موجود ہے۔ ہر پکسل رنگ کی ایک یکساں اکائی ہے جو کہ مجموعی طور پر اور رنگوں کی ایک اہم تبدیلی کے ساتھ، کم و بیش پیچیدہ تصویر کی صورت میں نکلتی ہے۔ ان میں سے انتخاب کرنے کے لیے تین یا چار رنگ کے عناصر ہو سکتے ہیں: سرخ، سبز اور نیلے یا مینجینٹا، پیلا اور سیان۔

کسی تصویر کو زوم کرنے پر اس کے پکسلز آسانی سے دیکھے جا سکتے ہیں کیونکہ یہ ان پکسلز کو قریب سے دیکھنے کی اجازت دیتا ہے جو تصویر کو کمپوز کرنے کے لیے استعمال کیے گئے ہیں۔ تمام پکسلز مربع یا مستطیل ہیں اور مختلف رنگوں میں رنگین، سفید، سیاہ یا بھوری رنگ کے ہو سکتے ہیں۔ ممکنہ رنگوں کے امتزاج لامتناہی ہیں اور ابتدائی ڈیجیٹل امیجز کے مقابلے میں بہت زیادہ ترقی یافتہ ہو چکے ہیں جن میں ہمواری اور حقیقت کا فقدان ہے۔

رنگوں کے استعمال کے دو مختلف نظام ہیں۔ بٹ میپ ان دونوں میں سے زیادہ قدیم ہے کیونکہ یہ صرف 256 رنگوں کی زیادہ سے زیادہ تبدیلی کو سپورٹ کرتا ہے، ہر پکسل میں ایک بائٹ ہوتا ہے۔ دوسری طرف، حقیقی رنگ والی تصاویر میں تین بائٹس فی پکسل استعمال ہوتا ہے اور یہ ممکنہ تغیرات کے نتیجے میں تین گنا بڑھ جاتا ہے، 16 ملین رنگین آپشنز سے تجاوز کر جاتا ہے اور اس کے نتیجے میں تصویر کو مزید حقیقت ملتی ہے۔

پکسل کی تاریخ 1930 کی دہائی کے اوائل سے ہے جب یہ تصور فلم کے لیے استعمال ہونا شروع ہوا۔ پکسل کی اصطلاح ایک تصویری عنصر یا "تصویر عنصر" کا حوالہ دیتی ہے۔ بہت سے لوگوں نے اسے سب سے چھوٹا خلیہ بھی سمجھا ہے جو ایک پیچیدہ نظام بناتا ہے جو ڈیجیٹل امیج بن سکتا ہے۔ یہ خیال 70 کی دہائی میں تیار کیا گیا تھا اور کمپیوٹر سے پہلے ٹیلی ویژن پر بھی لاگو کیا گیا تھا۔

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found